랜딩에서 본 칩과 판정 라벨이 로그인 후 작업공간과 출력 보고서에서 같은 의미로 다시 나옵니다. 이 보드는 그 어휘와 사용 규칙을 정의합니다.
딥 네이비·블랙·백색·앰버 중심입니다. 앰버는 CTA·선택·핵심 상태 한 색으로만 쓰고, 배경 그라데이션에는 쓰지 않습니다.
공개 표면은 강한 산세리프, 제품 표면은 숫자 가독성 중심, 보고서 제목에만 한국어 세리프를 제한적으로 씁니다. 숫자는 전부 tabular-nums.
모든 상태 칩은 색 도형 + 텍스트 라벨을 함께 갖습니다. 색을 못 보는 조건에서도 라벨만으로 판정이 읽혀야 합니다.
공개 랜딩의 스테이지와 제품 화면이 같은 부품을 씁니다. 아래 부품은 세 파일에서 동일한 클래스로 재사용됩니다.
죽은 버튼은 두지 않습니다. 준비중이면 비활성 상태와 이유를 함께 표시합니다.
V-World 기준. 장애 시 대체지도로 전환하지 않고 대기 상태를 덮습니다.
회사 로고 원본은 변형하지 않습니다. 비율·색·붓터치·붉은 점을 그대로 두고 배경만 선택합니다.



심볼 내부 붉은 점 지름의 2배를 로고 사방 최소 여백으로 둡니다. 워드마크와 병기할 때는 그 여백 안에 구분선을 넣지 않습니다.
원본을 변형하는 대신 회색조 변환본을 별도 파일로 두고, 붉은 점은 K 60% 이상으로 유지해 형태를 남깁니다. 재드로잉·생성형 재현은 하지 않습니다.